Création Novembre 2018
La réalité virtuelle et les objets connectés sont au cœur des interactions sociales. Ania est piégée dans un quotidien figé, rythmé par les notifications, l’auto-mesure permanente, la pression sociale et la futilité de ses conversations. Théo, quant à lui, est en passe de se noyer dans ses mondes virtuels. Louise, elle, monétise ses données personnelles et passe son temps à la salle de sport. Quand Louise disparaît mystérieusement, Ania décide de partir à la recherche de Théo qu’elle n’a pas vu depuis 20 ans… Réel et virtuel se mêlent et se confondent dans un thriller d’anticipation marionnettique.
Cette rencontre sera suivie d’un apéritif pour poursuivre l’échanges de façon informelle.